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【アズレン】デイリーチャレンジの調整を実施しました。わざと負けてグルグルする指揮官でもいたんかな…

公開日: : 最終更新日:2018/05/01 イベント情報 ,

19 なまえ 2018/04/30 11:33:12 No.555392071 ID:sJ7m/Eb.


【お知らせ】
「デイリーチャレンジ」(商船護衛など、曜日別で開催するステージ)について、下記の調整を実施しました。

・敗北(C・D評価)では経験値を獲得できません

勝利(S・A・B評価)で得られる経験値に変更はございません。

何卒ご理解のほどよろしくお願いします。

#アズールレーン



21 なまえ 2018/04/30 11:35:24 No.555392495 ID:/xE3GXao


>敗北(C・D評価)では経験値を獲得できません
わざと負けてグルグルする指揮官でもいたんかな



22 なまえ 2018/04/30 11:36:17 No.555392666 ID:z2yvhKXE


デイリーで低燃費艦でわざと負け続けて指揮官レベル上げる手口らしい


24 なまえ 2018/04/30 11:39:37 No.555393328 ID:MsUaCrWI


>デイリーで低燃費艦でわざと負け続けて指揮官レベル上げる手口らしい
勝率犠牲にするならそれくらいいいんじゃないかなぁとか思ってしまう絶対負けないマンな俺



30 なまえ 2018/04/30 11:43:44 No.555394132 ID:aChmE/92


>デイリーで低燃費艦でわざと負け続けて指揮官レベル上げる手口らしい
それと開発艦の経験値上げって聞いた
あんな数値設定したら抜け道探そうとするわな



27 なまえ 2018/04/30 11:41:32 No.555393700 ID:JXQmSB.M


そこまでして指揮官レベル上げる必要あるのかなって思ったけど
今だと大講堂とかあるから上げておく理由にはなるのか



32 なまえ 2018/04/30 11:44:21 No.555394236 ID:Lcqwhpak


>そこまでして指揮官レベル上げる必要あるのかなって思ったけど
>今だと大講堂とかあるから上げておく理由にはなるのか
燃料や資金は重要だろう?
課金するなら別だか



28 なまえ 2018/04/30 11:42:16 No.555393829 ID:68CeP.pk


勝利はレベル補正無しで60だった気がするが敗北っていくつ入ってたんだ?
無凸駆逐とかで回すなら確かに燃費効率は良さそう



29 なまえ 2018/04/30 11:42:25 No.555393862 ID:z2yvhKXE


消費3で経験値30なら結構悪くないと思った


31 なまえ 2018/04/30 11:44:20 No.555394231 ID:UdYr2v8g


>消費3で経験値30なら結構悪くないと思った
あー確かにそれなら選択肢に入るって人もいそう
にしてもよくこんなの考え付くよな



33 なまえ 2018/04/30 11:44:28 No.555394251 ID:/xE3GXao


特殊稼ぎ前提のバランス調整とかろくでもないことにしかならないだろうし修正は妥当だろね


34 なまえ 2018/04/30 11:45:10 No.555394381 ID:RUQnLtgQ


暇人だなぁという感想しか浮かんでこない


36 なまえ 2018/04/30 11:46:35 No.555394661 ID:JXQmSB.M


手動でやるならすげー根気と時間が必要そうだが
まぁ…アレなんだろうな



38 なまえ 2018/04/30 11:47:38 No.555394866 ID:68CeP.pk


70とか80のデイリーや設備が一気に美味しくなる所まで伸ばす分には最高効率だったんやな


40 なまえ 2018/04/30 11:48:43 No.555395058 ID:8YzN6Tf2


勝率20%とかそれ以下の奴はイベント回せない様にすればいいんじゃないかな
回転で敗北稼いでるっぽいし



44 なまえ 2018/04/30 11:51:46 No.555395671 ID:nw491K6w


好感度が下がるリスクがあるから俺には出来ない
ゲームの中ぐらいは究極のイケメンでモテモテでいたいんだ





参照元:http://futabalog.com/thread/b4d2af4677c0c0cb75db8d1fc2b38098

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