【アズレン】デイリーチャレンジの調整を実施しました。わざと負けてグルグルする指揮官でもいたんかな…
【お知らせ】
「デイリーチャレンジ」(商船護衛など、曜日別で開催するステージ)について、下記の調整を実施しました。
・敗北(C・D評価)では経験値を獲得できません
勝利(S・A・B評価)で得られる経験値に変更はございません。
何卒ご理解のほどよろしくお願いします。
#アズールレーン
>敗北(C・D評価)では経験値を獲得できません
わざと負けてグルグルする指揮官でもいたんかな
デイリーで低燃費艦でわざと負け続けて指揮官レベル上げる手口らしい
>デイリーで低燃費艦でわざと負け続けて指揮官レベル上げる手口らしい
勝率犠牲にするならそれくらいいいんじゃないかなぁとか思ってしまう絶対負けないマンな俺
>デイリーで低燃費艦でわざと負け続けて指揮官レベル上げる手口らしい
それと開発艦の経験値上げって聞いた
あんな数値設定したら抜け道探そうとするわな
そこまでして指揮官レベル上げる必要あるのかなって思ったけど
今だと大講堂とかあるから上げておく理由にはなるのか
>そこまでして指揮官レベル上げる必要あるのかなって思ったけど
>今だと大講堂とかあるから上げておく理由にはなるのか
燃料や資金は重要だろう?
課金するなら別だか
勝利はレベル補正無しで60だった気がするが敗北っていくつ入ってたんだ?
無凸駆逐とかで回すなら確かに燃費効率は良さそう
消費3で経験値30なら結構悪くないと思った
>消費3で経験値30なら結構悪くないと思った
あー確かにそれなら選択肢に入るって人もいそう
にしてもよくこんなの考え付くよな
特殊稼ぎ前提のバランス調整とかろくでもないことにしかならないだろうし修正は妥当だろね
暇人だなぁという感想しか浮かんでこない
手動でやるならすげー根気と時間が必要そうだが
まぁ…アレなんだろうな
70とか80のデイリーや設備が一気に美味しくなる所まで伸ばす分には最高効率だったんやな
勝率20%とかそれ以下の奴はイベント回せない様にすればいいんじゃないかな
回転で敗北稼いでるっぽいし
好感度が下がるリスクがあるから俺には出来ない
ゲームの中ぐらいは究極のイケメンでモテモテでいたいんだ
参照元:http://futabalog.com/thread/b4d2af4677c0c0cb75db8d1fc2b38098
関連記事
-
-
【アズレン】WoWsコラボ 「計画艦 出雲」あー出雲さんどストライクだわ
384 なまえ 2018/04/21 14:45:58 No.553460568 ID:AL70rD
-
-
【アズレン】鏡面海域の相手がクイーンエリザベスとかロイヤル艦隊だと思った時の緊張感…
9 なまえ 2017/12/27 19:33:52 No.530807037 ID:at9cHBU2
-
-
【アズレン】クリスマスイベント 愛と平和の聖夜祭 任務六回目は軍事委託を5回遂行せよ!
879 なまえ 2017/12/20 01:15:45 No.529387790 ID:KDTepq
-
-
【アズレン】新機能「科学研究室」が登場!強化ユニットやレア装備設計図など様々な報酬を手に入れよう!マニュアル読むより実戦だな!
231 なまえ 2018/04/26 09:51:34 No.554478323 ID:X5ldaZ
-
-
【アズレン】鏡写されし異色 イベント海域CとD ハード艦種指定で重巡全く育ててなくて困る…今だと誰がオススメなのかな?
343 なまえ 2017/12/27 14:13:48 No.530764044 ID:AqLg4b
-
-
【アズレン】ドイッチュラントがドロップするイベント海域は“B-1 B-4 C-4 D-1 D-2 D-3 D-4”だぞ
31 なまえ 2017/12/28 00:15:03 No.530878602 ID:/iXWAdl
-
-
【アズレン】Xmasイベント予告 シグニット 聖夜の賛美歌 クリスマス限定スキン登場予定!
9 なまえ 2017/12/12 11:57:57 No.527956646 ID:SbENHpN2
-
-
【アズレン】新キャラ・新勢力「アイリス」くるのか…!?World of Warshipsコラボ情報!
88 なまえ 2018/04/09 16:21:39 No.551025610 ID:dlhF9bv
-
-
【アズレン】鉄血イベントに備えて回復スキル持ち育てておくか
878 なまえ 2017/11/29 14:49:35 No.525531433 ID:qjM0dd
-
-
【アズレン】初の公式認定「アズールレーン 出張購買部」開催決定!祈ってないで避けろ…弾除け出来てねえ!
328 なまえ 2018/04/13 19:27:11 No.551830964 ID:c2mCLJ





