【アズレン】マスクデータは運、速力・武器の火力補正値・艦載機の武装あたりかな
目に見えないデータの多さは何かロマサガを彷彿させるよねこのゲーム
装備画面で「この装備はこんな感じで弾が飛びますよ」って見られたら便利なのにな
突破の時の弾幕比較みたいな感じでできないものか
マスクデータっていうんじゃなくて弾速とか弾道とかカタログスペックには現れないけど実際に使ってみると分かるっていう特徴が多い
>装備画面で「この装備はこんな感じで弾が飛びますよ」って見られたら便利なのにな
そういうのを自分で探ったり情報交換する余地を残すのも大事だと思うのよ
>目に見えないデータの多さは何かロマサガを彷彿させるよねこのゲーム
気にして使えばわかる特徴で何かみたいな効果が曖昧なマスクデータじゃないのは親切
>突破の時の弾幕比較みたいな感じでできないものか
あれも違う弾幕同士での比較はしづらいしなあ
装備弾幕の一覧表みたいなの作ってくれた人にはとても感謝している
アズレンってマスクデータそんなに多かったかな?
前やってた艦これが悪い意味でマスクデータまみれだったお陰であんま多いように感じない
主砲の発射モーションとかは数値で見せて欲しいと思ったが
マスクデータは速力・武器の火力補正値・艦載機の武装・運(?)あたりかな
運については何も分からんけども
マスクデータが重要なところにがっつり絡まない調整だからその程度気にしなくてもいい
>マスクデータは速力・武器の火力補正値・艦載機の武装・運(?)あたりかな
あと重要なのは各種砲撃った後の硬直かな
ウォースパイトおばあちゃんがすっとろいのが一番目立つけどほかにも色々ある
マスクデータは榴弾の炎上率とか海流とか色々あるっちゃあるが気にする程のものでもない
>マスクデータは榴弾の炎上率とか海流とか色々あるっちゃあるが気にする程のものでもない
あんまり話題にならないけど海流は地味に気になる要素だ
まあ気にするほどでもないのはそうだが
STGだから自分で操作できるお陰である程度マスクデータガン無視しても何とかなるというのも大きいか
自爆ボードの処理に関係する副砲の発生率知っとけばある程度は何とかなる気がしてきた
参照元:http://futabalog.com/thread/382bcc33bbab89630638e31f7804a99e
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コメント一覧
アズールレーンでマスクデータ多すぎとか言ってる奴って
艦これやったら憤死しそうだな