【アズレン】ユニオンイベント“闇に堕ちた青き翼”はじめる前に覚えておこうボックスガチャのしくみ
[覚えておこうBOXガチャのしくみ]
・大当たりの確率は最初から決まっていて変動しない
例:1/100で大当たりの場合中身の個数が減ろうが何をしようが1/100のまま
・大当たりを引けなかった場合に残りの小当たりorゴミの中から何かしらが手に入る
なのでBOXの中身が残り10個になっても大当たり確率は1/10ではなくて
1/100で当たり→1/99でハズレのままなのだ

>なのでBOXの中身が残り10個になっても大当たり確率は1/10ではなくて
>1/100で当たり→1/99でハズレのままなのだ
>[覚えておこうBOXガチャのしくみ]
ゴミも総数が決まってるんじゃなくてゴミ無限大ってこと……?
>ゴミも総数が決まってるんじゃなくてゴミ無限大ってこと……?
これたぶん無限枠がある場合の話なので、非目玉枠が有限のアズレンボックスガチャには当てはまらない
これはボックスじゃなくていつもの建造の話じゃないかね
>これたぶん無限枠がある場合の話なので、非目玉枠が有限のアズレンボックスガチャには当てはまらない
これだよな
>ただこの方法の良い所は中身が何個であれ大当たりの確率が設定できるところだ
理屈がわからない
当たりの確率の設定ってどういうことわかるように説明して欲しい
>ゴミも総数が決まってるんじゃなくてゴミ無限大ってこと……?
駄菓子屋とかの数量が決まっているクジじゃなくて
パチンコやパチスロの確率を想像して欲しい
1/99で当たるパチンコは何回回しても1/99のまま
だから200回300回とハマる人がいる
でもゴミの数が決まっていれば最終的に当たりが貰える
俗に言う天井だ
>[覚えておこうBOXガチャのしくみ]
マジで…?そんなのボックスガチャじゃないじゃん・・・
凛冽のときやたら底まで行くからよっぽど運が悪いのかと思ったけどそういう事なのか
ちゃんと箱の残り分の1で抽選するように直してもらいたいな
>マジで…?そんなのボックスガチャじゃないじゃん・・・
アズレンがどうなってるかは分からんがそうでもない
出た品の確率分他の排出品が一様に出やすくなるタイプも普通にある
>なのでBOXの中身が残り10個になっても大当たり確率は1/10ではなくて
>1/100で当たり→1/99でハズレのままなのだ
いや残り10個なら1/10だろ・・・
ごめん最後おかしかった
1/100で当たりと99/100でハズレだよね
つまり初めて一月な俺は色々諦めた方がいいって事?
>つまり初めて一月な俺は色々諦めた方がいいって事?
俺もまだ二ヶ月ばかりだけど副産物にうま味があることを祈ろう
>つまり初めて一月な俺は色々諦めた方がいいって事?
さすがに調整されてくるだろうからそんな悲観的になりなさんな
きっと大丈夫さきっと
>つまり初めて一月な俺は色々諦めた方がいいって事?
多分キャラ自体は諦めなくても手に入る仕様だと思うよ
記念家具みたいなのがかなり辛くなるくらい
>つまり初めて一月な俺は色々諦めた方がいいって事?
出来るところまで頑張っておこう
ただ、今回は敵Lvが中々高いのでノーマル6章を回れるくらいの戦力は欲しい
>ただ、今回は敵Lvが中々高いのでノーマル6章を回れるくらいの戦力は欲しい
陣営や編成問わなきゃポ姉91とかいるけど制限かかると辛そうだな…
>陣営や編成問わなきゃポ姉91とかいるけど制限かかると辛そうだな…
編成制限はハードモードの話なのでノーマルでは気にしなくて良いんやな
拿捕チャレンジを狙うなら駆逐を2編成それぞれに1隻挟むといい感じ(ただしエルドリッジはかなり遅いので更に1隻挟むこと)
>つまり初めて一月な俺は色々諦めた方がいいって事?
期間中ちゃんと継続して毎日ある程度海域を回せば余裕だと思う
>つまり初めて一月な俺は色々諦めた方がいいって事?
イベントで育成もやればいい
>つまり初めて一月な俺は色々諦めた方がいいって事?
かつて始めて一カ月くらいでアイリスイベントに入ったけど
ハード・エクストラ攻略は当然不可能だから特別勲章は到底無理だったけど
キャラは殆どゲットできたから、初心者も運と累積ポイントでかなり楽しめると思うよ
やれる範囲でのほほんとやるしかない
モンティ・ホール問題的なやつ?
>モンティ・ホール問題的なやつ?
それは「運試し三択で、自分が選んだ後に司会者がハズレを一つ開け、「チェンジするか否か?」と言われたらチェンジするほうが数学的には勝率が高い」って話じゃなかったっけ
ボックスガチャの抽選の仕方なんてゲームごとに違うのになんで一律そうだと断言してんだ?
>ボックスガチャの抽選の仕方なんてゲームごとに違うのになんで一律そうだと断言してんだ?
アズレンが100%これだとは言わないが
プログラム的に一番楽なのがこの方法なのでこれ以外を採用している方が稀
ただこの方法の良い所は中身が何個であれ大当たりの確率が設定できるところだ
中身が300個あっても大当たりの確率を1/50とかにできる
>プログラム的に一番楽なのがこの方法なのでこれ以外を採用している方が稀
どんな理屈やねん
母数の数減ってくだけなんてプログラム覚えたての小学生でも書けるわそんなの
>プログラム的に一番楽なのがこの方法なのでこれ以外を採用している方が稀
そのボックスの方が実装面倒臭いと思うぞ…
>No.593921342
残りの景品の個数までわかるようになってるのにそれはおかしいでしょ
念のために聞いておくけど、アズレンのボックスガチャありのイベントに参加されたご経験はお有りで……?
>プログラム的に一番楽なのがこの方法なのでこれ以外を採用している方が稀
そう言い切れるほど各所のボックスガチャに精通しているとはすごいな!
>ボックスガチャの抽選の仕方なんてゲームごとに違うのになんで一律そうだと断言してんだ?
いや他のゲームでちゃんとボックスガチャしてるのがあるのは知ってるがアズレンの箱がそうなってるって話なのかと思った
たとえばグラブルなんかはちゃんと箱の中身が少なくなれば出やすくなるようになってるぞ
あっちはもう数え切れないくらい箱空けまくってるからな…
BOXガチャの仕組みってそんな憶測以外の何物でもないでしょそれ
誰かが検証したの?
なんだちゃんと検証した話じゃなくて憶測でしゃべってるだけだったのか
話に乗っかっちゃってすまなかった
検証してないならもうこの話はやめたほうがいいな
まあでも前回のボックスガチャでヒコーキが底に張り付いてる画像は大量に見たな
>まあでも前回のボックスガチャでヒコーキが底に張り付いてる画像は大量に見たな
そりゃあ張り付かない画像なんて上げても面白くないじゃん
>まあでも前回のボックスガチャでヒコーキが底に張り付いてる画像は大量に見たな
引いた人だけが画像を貼る、の逆パターンなんやな
>引いた人だけが画像を貼る、の逆パターンなんやな
つまり底までハマる人間は極僅かだしイベントはボックスガチャで問題ないな
素直にポイント交換にしてくれれば全部走り切るのに
逆にボックスにされると走りたくなくなるなったDOYちゃんゲットしてさよなら
凛冽は唯一ラストまで走れんかったイベントだったぞ俺
ガチャの報告と同じで普通の結果報告しても面白みもないし特別なものほど報告が多いのは当たり前のことなんだ
なんかBOXガチャについてとんでもないデマばらまいているのが居るな…
我々にできるのは出るまで回すということだけ
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