【アズレン】ウォースパイトのスキル絶対命中のオールドレディは敵主力の対角線上に配置すれば効果抜群だな
オールドレディっていまいち強さが実感できないんだけど10にしたら変わるんだろうか
>オールドレディっていまいち強さが実感できないんだけど10にしたら変わるんだろうか
主砲をポンポン撃つ単純な強さに特化した戦艦だからな
副砲遅くて自爆ボート処理しにくいし
単艦で使ったりすると強さは実感しにくいかも
>オールドレディっていまいち強さが実感できないんだけど10にしたら変わるんだろうか
正直そんなに変わった気はしないわ10にしても
ただ戦艦は主砲打つのが仕事だからフッドやババピ除いてはスキルは全体的に抑えめな気がする
>オールドレディっていまいち強さが実感できないんだけど10にしたら変わるんだろうか
徹甲弾なので効果抜群な相手は滅多に居ないけどコンスタンスにダメージ与えてくれるので結構ありがたいよ
(自爆ボートが)絶対命中のオールドレディ
㌧
オールドレディは主砲の手数が増えるぐらいに思っとけばいいのか
オールドレディは動かない相手なら絶対必中だ!
>㌧
>オールドレディは主砲の手数が増えるぐらいに思っとけばいいのか
演習だと倒したい主力の対角線上に置けば絶対沈めるウーマンになる
まさに歴史通りの働きをしてくれる
ウォスパは3凸スキルマしてMK6積んでからが本番だね
フッド卿は耐久最高だけど中装甲だし
演習だとウォスパお婆ちゃんの方が最後までぷるぷるしてるのよく見る
海域だとオールドレディと同じく時間発動式のテラーエレバスの弾幕も頼りになるよ
>海域だとオールドレディと同じく時間発動式のテラーエレバスの弾幕も頼りになるよ
そういえばテラーエレバスいない
指揮官経験値が1になってしまう前にレベリングも兼ねて4-3で掘っといたほうがよさそうか
次掘れるポイントは7-4でこっちは気軽に籠れる所じゃなさそうだし
オールドレディは確実に発動する安心感
参照元:http://futabalog.com/thread/3b502ed6f9a89a07b0d53ba841fa8ffc
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