【アズレン】セイレーン輸送艦の拿捕でBスター(ポイント)集めがどのくらい緩くなるか?
トークンは初回3倍か…最近のパターンで30/40/50なら90/120/150で360になるが果たして
あとは中身をもう少しだけ豪華にしてもらえたら…例えば箱が金のみとか
いつも通り任務と1日1回のノーマルさえやってれば2箱(ノースカロライナ)は底掘り出来るだろう
おまけ要素はポイント手に入りやすくすると同時に形骸化してる移動力に少しスポット当てる試みの一つか
あとアイリスイベントでもあったセイレーンだけ狩ってればいいやって動きへの対抗措置
>あとアイリスイベントでもあったセイレーンだけ狩ってればいいやって動きへの対抗措置
自分で書いておいてなんだけどセイレーンだけ狩る勢はポイント最初から捨ててるから関係ないや
セイレーン輸送艦はめんどそうな気が…
駆逐2人入れて移動稼ぐ必要あるのかな

>駆逐2人入れて移動稼ぐ必要あるのかな
レッツジャスティス!
>>駆逐2人入れて移動稼ぐ必要あるのかな
>レッツジャスティス!
駆逐3は砲撃火力足りないから編成が難しそう
>駆逐3は砲撃火力足りないから編成が難しそう
Z戦士集結!
これで輸送艦拿捕成功報酬がボス撃破(基本値)の10倍…とか言い出したらどうなるんだろうか
A3でも500になりかねない
ハードで駆逐3編成できるとは思えないし…
>ハードで駆逐3編成できるとは思えないし…
アイリスの時は1艦隊だけ可能だった(C面では片方が全く制限されてない・D面では片方の指定が「戦/駆駆」だった)
だからもしかしたら…
駆逐3とか魚雷フィーバーじゃないですか
駆逐艦3隻とか火力むしろマシマシじゃねーか!
手動魚雷最高だぜ!
>駆逐艦3隻とか火力むしろマシマシじゃねーか!
>手動魚雷最高だぜ!
砲火力ぷぇ
編成制限がな
イベ海域は対空値要求されるから対空砲をちゃんと強化しておくんだぞ
フレッチャー級とかZ戦士とかラフィーとかニーミちゃんかな砲火力高めの子
アイリス砲の有無も大きいね
ラフィー、ニーミちゃん、後誰だ
まあ移動力4必須みたいなバランスにはしないだろうし両艦隊生存してて移動力2あれば大丈夫だろう多分
ここでようやくハードの数値制限の話ということに気づく
にーみちゃんとにこちゃんはせっかくの軽巡砲が思ったより適さないのとドイツ縛りっぽくなるのがやや難点
単体としての砲戦力ならラフィー改を推す
>ドイツ縛りっぽくなるのがやや難点
ニーミ先生単独でも強いけどな
爆発的な装填速度あるからラフィーの方がスタンドアローンに適してるのは否定しないけど
前衛3じゃなくて4にしてほしかったな
主人公4人組とかクリーブ4姉妹とかで組みたい
>前衛3じゃなくて4にしてほしかったな
じゃあ後衛は7人でビッグセブンを
ポイント貯めるの自体は楽だったよ
最近…最近というほどじゃないけども
新しいイベントはデイリーさえやっときゃイベント海域すらまわらなくても配布キャラ全回収は楽勝にできた設計だったよ
だから緩和は間違いなく在るとは思う
凛列のポイント稼ぎが楽だったとか冗談だろ
周回がストレス仕様ここに極まれりみたいな状態だったのに
凛冽時はデイリーとノーマル3倍を一日も逃さなければキャラまでは取れた計算だった…気がする
今回は拿捕もあるしもっと緩いはず
デイリー3倍回収してれば大体何とかなろう
だから目標はノーマル最終面をクリアできる戦力を揃える事だ
ノーマルならレベル80もあれば余裕

DOYさんは戦艦周りの戦力整ってなかったから周回しんどかったなあ
ダイヤチャージしまくって残り6日ってとこで終わったぞ俺
凛列は初の道中セイレーン出現イベだけにめんどくささ半端なかったからねぇ
まあ初期のイベマップ長いからどれも周回だるかったけど
大陸版初回よりポイント貯めやすくしてるだろうことは確かなんだけどそれがどのくらいかは拿捕の加減次第だな
>大陸版初回よりポイント貯めやすくしてるだろうことは確かなんだけどそれがどのくらいかは拿捕の加減次第だな
成功で5倍追加、失敗で1/2追加…ぐらいにしてくれると助かるんやな
例えばA1が基本30だとして、成功したら+150=180、失敗で+15=45…みたいな感じで
この間の護衛並みにザルな軌道で動いてくれるならヨシ
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