【アズレン】システムは色々あれど周回するのはどのソシャゲも変わらんよ…
3ヶ月もやってるとやることなくなるね
レアリティ問わずボイスやスキンや改造が実装されていってて
基本放置でのんびりやれて期間限定キャラ持ってないとイベント攻略不可とかでもないし
今のスタンスは好きよ
>3ヶ月もやってるとやることなくなるね
掘るか射爆するしかやる事無いゲームだしのぉ…

>3ヶ月もやってるとやることなくなるね
やることないはないで問題だろうけど、
やることあったらあったで今度は他のソシャゲみたいにやらなければならないになるからな 仕方あるまい
システムは色々あれど周回するのはどのソシャゲも変わらんよ…
>システムは色々あれど周回するのはどのソシャゲも変わらんよ…
ぶっちゃけソシャゲどころか殆どのゲームが周回するよね
ゲーセンのレースゲームなんてより遊ぶ時間減らす事を頑張るというね
>ゲーセンのレースゲームなんてより遊ぶ時間減らす事を頑張るというね
脱衣麻雀の天和で100円溶けるのいいよね
>ゲーセンのレースゲームなんてより遊ぶ時間減らす事を頑張るというね
まーゲーセンはインカム率重視だからね
熱中度は維持しつつ1プレイ辺りの時間は手短で何度もやってもらうのが理想系なのだ
>システムは色々あれど周回するのはどのソシャゲも変わらんよ…
堀要素無くしたらやる事ないとか言われるからねえ
どっちがいいのか分からなくなったよ
俺みたいなキャラを集めるのが好き
レベリングが好き
掘るのが好き
な指揮官には天職てある
絶え間なくイベントと期間限定ガチャやるゲームには疲れたのでこれぐらいでいいかな
アズレンにはガチャゲーし続けなくてもやっていけるという様を見せてほしい

育成ゲーム大好きだからアズレンは全キャラ育成とやることいっぱいだぞ俺!
それはそうと数日前にアドバイス貰ったキャラ育成してここまで来れた
あともう少しで絶望への挑戦権が来るよ…
>堀要素無くしたらやる事ないとか言われるからねえ
>どっちがいいのか分からなくなったよ
何一つ繰り返さずに常に新しい物が供給され続けるのが理想よ
ただ作り手の労力的に無理だから繰り返す回数を増やして開発時間を稼ぐんだ
それが単なるくじ引きだったり試行錯誤の繰り返しだったりするだけで
ぶっちゃけ掘り要素自体が重要なわけではない
>それはそうと数日前にアドバイス貰ったキャラ育成してここまで来れた
>あともう少しで絶望への挑戦権が来るよ…
なんか見覚えのあるとしな気がする
旗艦沈むと即敗北だからティルピを完凸まで持って行きたいね…あと兄貴
まぁまだイベント期間二週間近くあるしなんとかなるだろ

>なんか見覚えのあるとしな気がする
>旗艦沈むと即敗北だからティルピを完凸まで持って行きたいね…あと兄貴
>まぁまだイベント期間二週間近くあるしなんとかなるだろ
駆逐艦が好きって言ってアークロイヤル指揮官的なレッテルついたとしあきだよ
今お金と燃料枯渇しきって凸出来ないけど溜まったら優先してティルピッツ育てて見るよ
ちなみに日曜から現在の進捗
夕立掘りながらだから効率悪いのかも…
4カ月やってるけどまだ摩耶が出ないよ……
参照元:http://futabalog.com/thread/e1460f90658a465d334debbe50248405
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